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lunes, 19 de mayo de 2014

Scratch: instrucción tocando

Buenos días,
a todos o casi todos habéis cometido el mismo error que os impide utilizar bien la instrucción tocando.
Habéis introducido los disfraces, pero en ningún momento los objetos, y es por eso por lo que no os los reconoce y no deja tocarlo.
Lo normal seria encontraros con esto:
Una vez subido el objeto, debemos subir o introducir el disfraz. Al tener seleccionado el objeto y subir el disfraz se asocia a ese objeto y lo podemos utilizar de manera correcta. En la imagen podéis ver el objeto y los disfraces que tiene asociados.
Una vez subidos bien los diferentes elementos entonces podemos utilizar la instrucción tocando de manera que al pinchar en la flecha nos saldrán los diferentes objetos introducidos.

En la imagen aparece la instrucción tocando con los objetos posibles...

Un saludo y a corregir!!!!





jueves, 15 de mayo de 2014

Proyectos Scratch

Buenos días
para poder ir revisando vuestros proyectos deberéis rellenar el siguiente formulario:

lunes, 12 de mayo de 2014

Programación Scratch

buenos días,
vamos a aprender las nociones de programación con el siguiente programa Scratch, es un lenguaje de programación que nos permite crear historias interactivas, animaciones y juegos.
Os dejo el enlace de descarga por si alguno quiere instarlo en casa, y las diferentes sesiones donde nos van explicando de manera sencilla el modo de realizar las actividades.
Ahora scratch nos permite también trabajar online.
Las practicas las deberéis ir guardando en vuestra carpeta de dropbox y compartiéndolas conmigo. Para esto deberemos crearnos una cuenta en dropbox. Para facilitaros esto pinchando en este enlace os envía una invitación para daros de alta. 

Recursos para las prácticas donde encontraras imágenes, paisajes, personajes...
Todo estás sacado del blog http://tecnologiacarmenconde.wordpress.com

Un saludo y espero que os guste.

Problema digital


jueves, 8 de mayo de 2014

Ejercicios E. digital para lunes

Buenos días,
para el lunes tenemos que traer el ejercicio 4 de la entrada anterior y el 2 del siguiente listado de ejercicios.

Un saludo

martes, 6 de mayo de 2014

Electrónica digital: Problemas

Página para simplificar con el mapa de karnaugh:
página 1
página2

PROBLEMAS:
1. Una bomba se controla desde 3 interruptores A, B y C de manera que solamente funciona cuando se
cierran como mínimo dos de los tres interruptores a la vez. Obtener el diagrama lógico de este automatismo.

2. Un contactor para el accionamiento de un motor eléctrico está gobernado por tres finales de carrera A, B y
C, de modo que funciona si se cumple alguna de las siguientes condiciones :
Se pide:
a. Tabla de verdad.
A accionado, B y C en reposo.
A en reposo, B y C accionado.
A y B en reposo y C accionado.
A y B accionado y C en reposo.
2


b. Mapa de Karnaugh.
c. Expresión lógica mínima y diagrama lógico.
3. En un automóvil de dos puertas se encienden las luces interiores cuando se desactiva alguno de los
actuadores existentes en cada puerta, o cuando el conductor pulsa el actuador manual situado cerca del
retrovisor. Se pide:
a. Tabla de verdad.
b. Mapa de Karnaugh.
c. Expresión lógica mínima y su diagrama lógico.


4. Un zumbador debe accionarse para dar una señal de alarma cuando 4 interruptores A, B, C y D cumplen
las siguientes condiciones:

A y B accionados, C y D en reposo.
A y D accionados, B y C en reposo.
C accionado y A, B y D en reposo.
A, B y C accionados y D en reposo.
Se pide:
Tabla de verdad.
Mapa de Karnaugh.
Expresión lógica mínima y diagrama lógico.

3


Problemas III

martes, 29 de abril de 2014

Electrónica digital: problema

Un sistema de aire acondicionado se encenderá  o mediante un interruptor manual o se encenderá de forma automática, aunque el interruptor está apagado, cuando un termostato (B) detecte que la temperatura exterior pasa de 30 ºC. Existe también un detector (C) que desconecta el sistema, incluso estando el interruptor encendido, cuando la ventana está abierta. Diseña el sistema electrónico que permite el control del aire acondicionado.
Solución página 13

Pasos a realizar :

  1. Definir condiciones.
  2. Tabla de verdad
  3. Simplificación Ayuda para la simplificación
  4. Función lógica.
  5. Implementación circuito
  6. Diseño simulador 
Problema 2:
Se desea controlar una lámpara mediante tres interruptores, de manera que solo se encenderá si se pulsa uno de ellos o los tres a la vez.

  1. Tabla de verdad.
  2. Simplificación
  3. Función lógica.
  4. Realizar el circuito con puertas lógicas.
  5. Implementación sólo con puertas NAND.
  6. Construcción del circuito si conocemos el diseño de los siguientes circuitos integrados.

Problema 3:
Un proceso de fabricación está controlado por cuatro sensores A,B,C y D de forma que sus salidas serán 0  o 1 según estén activado o desactivados. El proceso deberá detenerse cuando esté activado A o estén dos sensores cualesquiera. Se pide:
  1. Tabla de Verdad.
  2. Simplificación por karnaugh
  3. Función lógica.
  4. Diseño circuito conocidos los circuitos integrados 7400 y el 4000 del problema anterior