Comenzamos a programar con LOGO.
Para descargarlo os dejo el siguiente enlace: descarga o este otro
Veamos las primeras primitivas:
AVANZA 150 La tortuga avanza el número indicado de puntos. AV 150
RETROCEDE 80 Retrocede el número de puntos especificado. RE 80
GIRADERECHA 15 Gira a la derecha el ángulo especificado en grados. GD 15
GIRAIZQUIERDA 30 Gira a la izquierda el ángulo indicado. GI 30
SUBELAPIZ Levanta el lápiz y no pinta al moverse. SL
BAJALAPIZ El lápiz toca el papel y pinta cuando se mueve. BL
GOMA La tortuga borra a lo largo de su trayectoria.
OCULTATORTUGA Oculta el icono de la tortuga. OT
MUESTRATORTUGA Muestra el triángulo que representa la tortuga. MT
BORRAPANTALLA Borra la pantalla y sitúa la tortuga en el centro. BP
CENTRO Lleva la tortuga al centro de la pantalla sin borrarla.
ROTULA [HOLA] Escribe texto en la dirección de la tortuga. RO
PONCOLORLAPIZ [3] Establece el color con el que pinta. PONCL
TONO [1000 200] Emite un sonido de [frecuencia(Hz) duración(ms)]
PONGROSOR [10 10] Fija el grosor del trazo y la altura. PONG
ADIOS Sale de MSWLogo.
Y la siguiente presentación para nuestros primeros pasos:
Un saludo
lunes, 27 de mayo de 2013
jueves, 16 de mayo de 2013
Primer coche acabado
Ya hemos acabado el primer sistema de control realimentado, que controla la presencia de suelo y evita que se caiga respondiendo instantaneamente a la pertubación, que en este caso sería la ausencia del suelo.
Aquí tenéis el vídeo en youtube:
Un saludo
Aquí tenéis el vídeo en youtube:
Un saludo
lunes, 6 de mayo de 2013
Soluciones de los problemas mandados para casa
viernes, 3 de mayo de 2013
Fluidsim
Desde esta otra página tenéis otras versiones:
Un saludo
jueves, 2 de mayo de 2013
Ejercicios para casa
Aquí tenéis los ejercicios para casa y la ficha de los sistemas
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